روشنگری |
تِم بازی برگرفته شده از داستانهای هزار و یک شب، فانتزی و افسانه ای هست.
داستان بازی از این قرار هست که در سرزمینی افسانه ای به نام ” نقالا naqala ” واقع در سرزمین های عربی، جنگی برای جانشینی سلطان جدید در گرفته.
در بازی 5 نوع قبیله وجود داره که هر کدوم توسط رنگی مشخص شدند و این آدمک های رنگی معروف که ” میپل meeple ” نام دارند، نشانگر این قبیله ها هستند.
آدمک های زرد نشانگر وزرا، آدمک های سفید نشانگر بزرگان، آدمک های آبی نشانگر معماران، آدمک های سبز نشانگر تاجران و آدمکهای قرمز نشانگر قاتلان!
مناسب 2 تا 4 بازیکن
مدت زمان: 60 تا 90 دقیقه
پیچیدگی: متوسط
سن: 13+
|
نسخه سه زبانه انگلیسی/فرانسوی/عربی
کاشیکاریِ استراتژیک در پرتغال!
پرتغالیها، پساز آنکه پادشاهشان، “مانوئل اوّل”، در بازدیدش از کاخ افسانهای “اَلحَمراء”، در جنوب اسپانیا، شیفتهی کاشیهای سرامیکی آبی و سفید، موسوم به “آزولهژو” (یا “آسولهخو”) شد -که یادگار اعراب مسلمان در جنوب اروپا هستند- استقبالی فوقالعاده از این کاشیهای زینتیِ زیبا کردند. “مانوئل اوّل” که مسحور و مقهورِ زیباییِ کاخِ همتای اسپانیایی خود شده بود، بلافاصله دستور داد که دیوارهای داخلیِ کاخ او در پرتغال نیز باید با چنان کاشیهایی زینت داده شوند.بردگیم “آزول”، شما را -در نقشِ یک هنرمند کاشیکار و برای آراستنِ دیوارهای کاخ پادشاهی “اِوُورا”- به پرتغال میبَرد…
2 تا 4 نفر
30 تا 45 دقیقه
سبک
۸ سال به بالا
|